|
This strategy would allow the player to move the capital. Down side would be the cost of units would be expensive.
Se încarcă...
Se încarcă...
|
Black Hole Cont șters |
No, seriously weak. Even a noob as RA or blitz could win this.
Se încarcă...
Se încarcă...
|
AlexMeza Cont șters |
Lol no xD.
Harder to program (strategies are based on stat changes).
And this has been suggested before, I saw it @2011, not so sure.
Se încarcă...
Se încarcă...
|
|
Se încarcă...
Se încarcă...
|
|
Scris de Goblin, 23.12.2013 at 07:21
This strategy would be awesome in total annihilation games.
Think you mean capture capital.
Se încarcă...
Se încarcă...
|
Deleted User 180291 Cont șters |
And why would it be called criminal? lol
Se încarcă...
Se încarcă...
|
|
Interesting concept: a wandering capital.
Interesting for a post-apocalyptic scenario but not as a strategy. Has been proposed (or discussed) by Gard as the basis for a map/scenario, where the capital (and its production function: reinf and income) wanders within a specific range per turn...
----
Se încarcă...
Se încarcă...
|
hdrakon1812 Cont șters |
Se încarcă...
Se încarcă...
|
4Chan Postări: 2132 De la: Austria
 |
Scris de Guest, 05.01.2014 at 07:53
No support
Se încarcă...
Se încarcă...
|