Îți place Risk? Vei iubi atWar.

atWar este influențată de Risc, Axa & aliați și civilizației. Simplitatea de risc a fost un punct de pornire pentru proiectarea atWar, dar ceea ce ar trebui un aștepte asemănările și diferența să fie? Ca și în cazul riscului și A & A conceptul de bază al atWar este dominație mondială; cuceri țări să se extindă imperiul tău, aducând mai multe venituri și întăriri.
           

Diferențele cheie:

atWar și Risk, harta.

O caracteristică importantă care diferențiază atWar de Risc este utilizarea a sute de orașe din țări reale și provincii (mai degrabă decât regiuni), bazate pe lumea reală. Statisticile actuale ale populației și PIB sunt utilizate pentru a determina armăturilor și a veniturilor devine un jucător de la fiecare oraș deținut. Un jucător trebuie să dețină capitala unei țări de a obține un beneficiu completă a tuturor orașe din această țară. Cu Risc o poate deține doar o regiune.

Un joc tipic de strategie pe rânduri cu o diferență.

Există anumite progrese pe joc de strategie bazat rândul său, de război tipic, care realizează atWar. Mai ales este eliminarea "rețelei mișcare". Spre deosebire de Risc sau A & amp; A, unde regiunile dicta mișcare de trupe, atWar folosește gama unitate individuală pentru a determina cât de departe o unitate se pot deplasa, creând astfel o experiență strategie unica

unitati atWar impotriva la unitati Risk.

Risc are un tip de unitate, care se poate deplasa dintr-o regiune. atWar are 14 unități de teren, navale și aeriene - fiecare cu caracteristici diferite - care se pot deplasa oriunde pe hartă ... natural, unităților de teren nu poate merge pe apă, fără un transport. Unele trupe sunt pentru apărare și altele pentru atac, există chiar și unități invizibile, care sunt greu pentru inamic pentru a detecta. La începutul fiecărui joc se poate alege o strategie care schimbă caracteristicile de unități diferite. De exemplu, Relentless Atac face dvs. Rezervoare (unitate ofensiv) mai puternic, dar infanterie ta (unitate defensivă) mai slabă și cer Menace face unitățile de aer mai puternic, în detrimentul unităților de teren. Apasă aici pentru a vedea tabelul integral cu unitățile din atWar.
echipa atWar

Amok - programare
Ivan - design, website

Scrie-ne ceva ››
Alătura-te nouă pe